Todo el ciclo de vida del juego móvil
Hacer un juego móvil no es solo programar. Iniciamos con talleres de concepto, análisis de competencia y diseño de experiencia. Luego vienen arte, animación, desarrollo técnico y pruebas. Finalmente, publicamos en tiendas y ofrecemos soporte post-lanzamiento. Nuestro equipo cubre cada etapa con profesionales dedicados, usando un enfoque colaborativo y ágil. Trabajamos con clientes que buscan calidad y comunicación directa, no solo resultados rápidos.
Servicios detallados
Cada fase es crítica para un lanzamiento exitoso en móviles.
Diseño visual y arte
Desarrollo técnico móvil
Programamos para Android e iOS, priorizando rendimiento y compatibilidad.
Pruebas y QA
Probamos el juego en dispositivos reales y recogemos feedback para pulir errores.
Lanzamiento en tiendas
Gestionamos la publicación y optimizamos la presencia en Google Play y App Store.
Mantenimiento y soporte
Ofrecemos soporte técnico y actualizaciones tras el lanzamiento.
¿Cómo trabajamos juntos?
Describimos el proceso típico para que sepas de antemano qué esperar, sin rodeos ni sorpresas inesperadas.
Definición y estimación
Puedes revisar avances y sugerir cambios desde el principio.
Producción y desarrollo
El equipo de arte y programación itera en sprints. Muestras jugables frecuentes, reuniones de seguimiento y comunicación directa.
Tienes visibilidad de todo el proceso y acceso a builds.
Pruebas y publicación
Incluimos soporte inicial tras la salida y corrección de errores básicos.