Todo el ciclo de vida del juego móvil

Hacer un juego móvil no es solo programar. Iniciamos con talleres de concepto, análisis de competencia y diseño de experiencia. Luego vienen arte, animación, desarrollo técnico y pruebas. Finalmente, publicamos en tiendas y ofrecemos soporte post-lanzamiento. Nuestro equipo cubre cada etapa con profesionales dedicados, usando un enfoque colaborativo y ágil. Trabajamos con clientes que buscan calidad y comunicación directa, no solo resultados rápidos.

Flujo de trabajo en desarrollo de juegos

Servicios detallados

Cada fase es crítica para un lanzamiento exitoso en móviles.

Diseño visual y arte

Diseñamos personajes, escenarios y UI ajustados al público y plataforma.

Desarrollo técnico móvil

Programamos para Android e iOS, priorizando rendimiento y compatibilidad.

Pruebas y QA

Probamos el juego en dispositivos reales y recogemos feedback para pulir errores.

Lanzamiento en tiendas

Gestionamos la publicación y optimizamos la presencia en Google Play y App Store.

Mantenimiento y soporte

Ofrecemos soporte técnico y actualizaciones tras el lanzamiento.

¿Cómo trabajamos juntos?

Describimos el proceso típico para que sepas de antemano qué esperar, sin rodeos ni sorpresas inesperadas.

Definición y estimación

Escuchamos tu idea, acordamos objetivos y preparamos una hoja de ruta realista. Analizamos el alcance y marcamos entregas intermedias.
Puedes revisar avances y sugerir cambios desde el principio.
1
2

Producción y desarrollo

El equipo de arte y programación itera en sprints. Muestras jugables frecuentes, reuniones de seguimiento y comunicación directa.

Tienes visibilidad de todo el proceso y acceso a builds.

Pruebas y publicación

Probamos en móviles reales, ajustamos detalles, y gestionamos la publicación en tiendas. El juego se lanza listo para jugar.
Incluimos soporte inicial tras la salida y corrección de errores básicos.
3